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《84攻城掠地》是一款强调“国战”的战争策略网页游戏,秉承经典,推陈出新。实景还原三国战图,包含多达300个关隘城池,开创全景即时国战!文臣武将齐数登场,打破“重武轻文”的游戏桎梏!让你充分自由的享受鼎足争雄的热血,圆满开疆扩土、统一天下的宏梦!  马上开始游戏》

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《84攻城掠地》觉醒武将全解读(包括你不知道的冷门知识)
作者: 时间:2018-01-05 10:52:45 标签: 攻城掠地
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觉醒武将全解读(包括你不知道的冷门知识)

攻城掠地觉醒全知 武将觉醒冷门知识

1,张飞,觉醒后战法升级,震天咆哮变为灭世咆哮,打3排,并能将对方50支部队吹出城池(守城曹仁无法吹,聚力幻影也吹不了)

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2,关羽,觉醒后战法升级,武神附体变为武神降临,强制使敌人前3排剩1血(被刘备虚弱后失效,只能打出指定伤害)

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3,周瑜,觉醒后战法升级,赤壁业炎升级为赤炎迷阵,释放次数变为1次,攻击范围变为4排,上阵点燃地面,使对方前4排上阵时受到一定的伤害(几百到3000之间,一般也就1000)ps:周瑜是所有觉醒中唯一一个不能手动切自动丢战法的武将

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4,赵云,觉醒后战法升级,枪出如龙升级为龙枪傲世,打5排(最后2排不会致死,留1血)并且血少于80%,50%,20%会自动释放七进七出,打2排。ps:赵云是所有觉醒将唯一一个不能带战车的将(好不好用是一回事,他是根本带不了)

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5,诸葛亮,觉醒后增加一次算卦机会,失算后可再算一卦,并有几率闪避战法和平砍伤害。副将有效ps:200金诸葛佳酿没有什么特殊,就一瓶,跟普通酒没区别,不少人不知道,当初关羽张飞是可以用金币点觉醒的,后取消,诸葛酒却保留了

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6,夏侯惇,觉醒后保留溅射技能,增加buff技能,每次攻击虚弱对方攻防,增加自己攻防,最多叠加5层(带战车失效),副将有效(具体一层buff多少攻防不好测试)

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7,甘宁,觉醒后战法升级,固若金汤升级为绞龙巨浪(保留距都城越近伤害越高特性),打5排(最后2排不致死,留1血)在水域,平砍战法都暴击(带战车失效)通过战术对撞获胜释放战法,共6次(主动一次,被动5次),如果对方当前排被撞死,下排上阵时自动战法

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8,周泰,觉醒后无视除夏侯渊眩晕以外的任何负面效果并增加buff技能不屈,每受到5层攻击叠加1层buff,大幅增加攻防,最高4层(带战车有效),副将无效,ps:本来当副将也有效的,能给主将加buff,后来不知道哪次更新给删了,我qnmlgb

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9,吕布,觉醒后战法升级为战神无双,打4排,每杀掉一排可放一次追击,追击伤害可暴击,追击成功杀死下一排可放破阵飞戟,打3排,副将有效,觉醒后有几率闪避战法伤害,觉醒后保留每次单挑都有战法和死后释放赤兔奔袭特性,ps:如果吕布大将比前面的死的早,会提前释放奔袭

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,奔袭秒杀的排数与杀多少将有关,杀1将秒1排,最高5排,但是吕布死在吕布手里,无论杀多少人,都不会奔袭,被地形冲锋撞死,也不会奔袭

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10,黄月英,觉醒后攻城车用不收低(就是永远打4排),并且使铁甲战车的护盾升级为机械护盾(跟战车一样,每排5格血,但是每格血20耐久而且不享受战车类御宝加成,比如铁脊尖刺,环首车撸),攻城无敌,平原无敌(这是真无敌,不是祝融那种伪无敌,祝融只能打打战法将,碰周泰歇菜,没有任何一个将能在平原和城池打赢黄月英,有人说张辽能打,我们国家没张辽,没法试)ps:黄月英是所有攻城将里唯一一个攻城时,自己战法伤害减半的(你tm在逗我?)

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11,夏侯渊,觉醒后战法升级为山崩地裂(不会被任何条件阻止释放,被祝融晕,被夏侯渊晕,都能放出来),持续10回合,在山地每回合轮流造成山崩和地裂效果,山崩伤害算战法,跟攻击有关,但是不知道为什么,山崩永远无法破甲,就算丢聚力幻影,山崩砸战车上也是减1,地裂固定伤害1万5,并减速(就是你砍对方2刀,对方砍你一刀)在非山地地形,只有地裂效果,而且2回合才触发一次,觉醒后,对阵幻影自动放技能特性消失,山崩能使大部分被动失效,比如甘宁的被动,姜维的被动,吕布的破阵飞戟,但是吕布的追击有效,祝融的践踏和孙权的吸血也有效。山地无敌

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12,姜维,觉醒后战法升级为锋芒毕露,打2排,跟甘宁一样,也是靠对撞胜利释放,对撞失败可释放绝地反击,眩晕对方3排,并且战术撞击失败时大幅减少撞击伤害(比如被一个地形战术撞一下一万血,姜维被撞就1000多)

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13,许褚,觉醒后战法升级为飞石狂击,战法次数增加(山地为3,其他为2)并且伤害依次增强(经过201副本测试,垃圾的一b,9宝的号,每次只能加5000伤害),大将未上阵之前不会被战法伤害打死ps:所有觉醒将,统倒数第一,本来比黄忠高点,可惜黄忠小技能加了12,这b小技能加的是勇,最垃圾没有之一,不过比武的时候有个bug,没觉醒也能丢3次战法,小号的时候能起决定性作用(说了n次,官方实力眼瞎,就是不改)

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14,张辽(这就是为什么我用头像发帖而不是用觉醒界面发,我tm都打不开这界面,让我怎么发?)觉醒后战法升级为冲锋陷阵,打5排,并有百分之50几率战法暴击,释放战法或砍死对方1排时,加上buff勇者得前,大幅减伤并且刀刀暴击(这我就要提意见了,咱能不能给个具体数?别什么都很多,大幅,海量,特别是那个军工簿,大量角石=1个,只能给你们666了)经过测试,减伤具体减多少不知道,但是有个最少值,是从211副本看出来的(新bug又要产生了)张辽加上buff后,每次收到的伤害不会超过当前生命值的百分之50,比如张辽剩2万血,周泰砍他一刀掉1万,但是剩200血,砍一刀只掉100,这就是为什么一排能拆一整个战车的原因,因为张辽除非你战法打死,或者战术撞死,平砍基本砍不死(除非砍7次强制换血)前两天就出了个bug,比武的时候,3车张辽,1血砍死3个将,因为最高只能受到一半伤害,而1血的0.5,没法算,每次都只能砍0伤害,3车撞又撞不了,张辽莫名其妙就无敌了,类似的无敌bug还有以前的陷阵不破甲战车,1血加盾黄月英(因为只有1血,而战车要1万2伤害破甲,所以永远达不到伤害值,最后官方处理的结果是陷阵不带车,你们技术也就这水平了,出bug都修复不了,只能删除车,所以陷阵bug现在没了,黄月英bug还存在)ps:张辽是所有觉醒将中唯一一个没有任性地形加成的将(你瞅瞅你,丢不丢人?)

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15,黄忠,觉醒后战法升级为万箭穿心,打5排,每次战法如果杀死任意1排,会自动恢复战法,最多4次(比甘宁少一次,甘宁是5被动加1主动,黄忠是自带一次加恢复4次),觉醒后也有几率闪避战法伤害(跟吕布一样),黄忠每排上阵,对敌方大将释放神箭,成功命中直接秒杀,未命中则造成少量伤害。




《84攻城掠地》是一款强调“国战”的战争策略页游。本作由傲视天地原班人马创新打造,秉承经典,推陈出新,开创全景即时国战!打破“重武轻文”桎梏,军师计策尽显文官本色。热血鼎足争雄,疯狂开疆扩土!《84攻城掠地》,“三国”玩的就是国战 !


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