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《84攻城掠地》是一款强调“国战”的战争策略网页游戏,秉承经典,推陈出新。实景还原三国战图,包含多达300个关隘城池,开创全景即时国战!文臣武将齐数登场,打破“重武轻文”的游戏桎梏!让你充分自由的享受鼎足争雄的热血,圆满开疆扩土、统一天下的宏梦! 马上开始游戏》
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随着杜康酿酒正式成为日常觉醒活动,我们有必要对该活动的性价比进行个对比分析,以便更好的进行觉醒活动消费决策。在我们之前做出的《【杜康酿酒】新觉醒活动体验与述评》中发现,该活动似乎是个确定性收益活动,即每次学徒酿造和掌门酿造获得的觉醒酒和酿酒经验是固定的(当然花费是逐步递增的)。尽管有部分玩家指出,其实还是有看脸的(即有概率学徒或掌门获得的收益增加),大约这个概率不高,光荣几次活动体验下来竟然一次都没有碰上。所以我们依然以固定收益来进行觉醒酒价比和酿酒经验价比的分析,某种意义下可以认为这个价比是该活动的收益下限。
点击左边的学徒酿造,3次免费之后变成2金起步,每2次递增2金(2,2,4,4,6,6,……),封顶金额不详。每次的收益似乎是固定的,一般为5瓶觉醒酒+7点酿酒经验。
点击右边的掌门酿造,3次免费之后变成10金起步,10金递增(10,20,30,……),封顶金额不详。每次的收益似乎也是固定的,一般为19瓶觉醒酒+17点酿酒经验。
按上述的消费与收益模型,我们可以得到如下的数值列表:
由表可得,不论是学徒酿造还是掌门酿造,大体都维系了觉醒酒价比和酿酒经验价比逐步递减的趋势,相同购买次数的前提下觉醒酒价比和酿酒经验价比相差不大。相对而言,掌门酿造的两种价比下降速度更快,因此为了达到更高的性价比,可以考虑多做几次学徒酿造。
总体来说,随着酿造次数的增加,觉醒酒价比变得不太划算,学徒酿造10次以上,觉醒酒价比就下降到2金/瓶以下了。考虑到每100点酿酒经验还可以触发一次酒神酿造(额外获得50杜康),以及200点酿酒经验可以触发第一个buff(额外获得50杜康),中小R玩家做到buff1相对来说性价比还不错。
对应100点酿酒经验的最小花费做法应该是:购买4次学徒酿造(2+2+4+4=12金),加上免费收益一共可以获得92觉醒酒+50杜康;
对应200点酿酒经验的最小花费做法应该是:购买11次学徒酿造(2+2+...+10+10+12=72金),加3次掌门酿造(10+20+30=60金),一共花费132金,加上免费收益一共可以获得184觉醒酒+150杜康。
值得指出的是,在觉醒线下活动时,杜康酿酒获得的杜康酒是按1瓶2点觉醒进度计算的,但buff节点额外获得的杜康酒是不算的,因此做到100点酿酒经验时获得的觉醒进度数为192点,而做到200点酿酒经验时的觉醒进度为384点。如何配合好另外的活动,达成较高的线下活动buff,也是玩家需要好好规划的。
《84攻城掠地》是一款由84JOY游戏平台运营的强调“国战”的战争策略页游。本作由傲视天地原班人马创新打造,秉承经典,推陈出新,开创全景即时国战!打破“重武轻文”桎梏,军师计策尽显文官本色。热血鼎足争雄,疯狂开疆扩土!《84攻城掠地》,“三国”玩的就是国战 !
——每周六上午10点新区开启
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