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《84攻城掠地》是一款强调“国战”的战争策略网页游戏,秉承经典,推陈出新。实景还原三国战图,包含多达300个关隘城池,开创全景即时国战!文臣武将齐数登场,打破“重武轻文”的游戏桎梏!让你充分自由的享受鼎足争雄的热血,圆满开疆扩土、统一天下的宏梦!  马上开始游戏》

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《84攻城掠地》【四级盛世王朝】初战匈奴纪实&攻略
作者: 时间:2020-07-15 13:13:41 标签: 攻城掠地
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一、初战匈奴过程

1.参与条件
(1)国家经验达到700点
(2)个人需“满7珍宝+满3战车”参与
2.地图介绍
       初战匈奴地图里共有8个头像城池,中心地带有3个头像城池,是所谓的“单于王庭”,也可以称之为“BOSS城池”。每个单于王庭里各有一个boss、但没有驻军(NPC);其余5个头像城池在地图外围、准确来说在地图的边角处,大概分布在上、下、左、右等不同方位,分布比较零散、位置较偏。这5个头像城池,每个城池里都有700-800普通NPC,这些NPC的战力较弱,也是5排、有战法,只不过比之前剿灭罗马的普通城池NPC战力强一些,不会带来什么压力。需要说明的是,初战匈奴地图中的普通城池内都有一定数量的NPC(约500-700之间),战力不算强,很容易就可以拿下。

       地图边角处的这5个头像城池,和剿灭罗马的头像城池一样,也是每隔100秒增援一波,要及时拿下就需要采取和剿灭罗马时一样的策略——10珍宝3层周诸先进。中心地带的3个boss城池,每个城池的boss初始都是80亿血量,折合100%进度。

       初战匈奴开始后,一旦单于王庭(即3个boss中任意一个)受到攻击,若10分钟内未击杀3大boss,则从外围五大头像城池增援的匈奴铁骑将不可战胜。其意是指,一旦3个boss中的任意一个受到攻击,则10分钟后这3个boss都会变成800亿血量,同时系统提示初战匈奴失败、2分30秒后全员退出地图。每打掉1个外围头像城池,匈奴铁骑增援(指boss血量激增为800亿)的时间会被延缓1分钟,全部打掉外围5个头像城池共延缓5分钟。换句话说,一旦单于王庭被攻击,国家最多只能赢得15分钟的斩杀boss时间,时间一到、boss血量激增至800亿,意味着初战匈奴失败。


       打通到boss城池的道路后,玩家首先需要把武将拉到boss城池、点击城池上方的boss头像、才能进入攻打boss界面。进入界面是直接开打、没有排阵界面,系统根本不允许排阵,即便提前去副本固定排阵也是无效的。不过,玩家的5个武将可以分开来打,比如派刘关张去打第1个boss、派周诸去打第2个boss、派吕貂去打第3个boss等等。如果玩家把5个武将都拉到同一个boss城池去打,那么等第1个武将阵亡后、后面4个武将还在打、这个阵亡的武将可以满血后去打其他boss,也就是说武将的调动和攻打非常灵活。
       boss的攻防血超高,有主动战法、战法可挡、战法只有1次,平砍不存在战术对撞。目前还没有发现什么特别强力的武将可以去应对,之前的夏侯惇、周泰等都比较弱,反而是3大联合觉醒武将比较给力。攻打boss应该主要和硬件、伤害输出有关,与武将的“特异”功能无关。
       


3.过程

       第一阶段:打通道路,拿下外围五大头像城池



       第二阶段:斩杀3大boss        
        3大boss看起来差不多,但还是有一定区别:头曼单于是弓骑兵、闪避战法后可以追击1次;冒顿单于是重装骑兵、拥有孟获的技能效果;老上单于是长qiang轻骑兵、拥有马超的技能效果(无混乱效果的马超战法)。






       若10-15分钟内无法击杀3大boss,则初战匈奴失败,如下图:



       初战匈奴成功后,奖励500陨铁。