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《84攻城掠地》是一款强调“国战”的战争策略网页游戏,秉承经典,推陈出新。实景还原三国战图,包含多达300个关隘城池,开创全景即时国战!文臣武将齐数登场,打破“重武轻文”的游戏桎梏!让你充分自由的享受鼎足争雄的热血,圆满开疆扩土、统一天下的宏梦! 马上开始游戏》
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争霸赛第1天为海选赛,分16个小组决出最终进入第二阶段比赛的16强,采取单败淘汰制。
关于比武的问题就没什么太多可以说的了。一般会出现的争议只有以下一点,“为什么第一轮给7500点券,后面才给2500??”
总结结论:无论第一轮比赛输赢,凡参与海选者均可获得5000点券,每获胜一场增加2500点券,不可另行翻倍。点券于全部比赛结束后一次性发放。
争霸赛第2、3天为16强赛,前两轮3局2胜,半决赛、决赛5局3胜,除16强玩家外的全体70级以上游戏玩家可参与击鼓押注。
每押对1次可获取普通请柬1张,用于参加后面的庆功宴换取点券
按往次经验,除击鼓所得外,宴会开始后每人可额外获取10张普通请柬
击鼓次数问题:海选赛结束当晚,16强决出后,每人获得8次免费击鼓次数,用于16进8、8进4两轮共计12场比赛
免费次数用完后可以使用金币购买,一次1金币,即此阶段内所有比赛全部击鼓需要花费4金币
2天比赛结束,4强决出后,每人会再获得6次免费击鼓次数
(如果上一阶段的8次免费次数没有用完则会于此时重置。。总之此时每人一定是有6次免费击鼓次数)
半决赛、决赛,每一局均可击鼓,且无论比赛结果如何均会打满5局。所以此阶段总共有15局比赛可供选择击鼓
此阶段购买击鼓次数的价格为每次2金币,最多只能购买5次。即15局比赛不可能全部击鼓,请慎重选择要击鼓的场次
争霸赛全部结束后,当晚10点进入庆功宴会阶段,一直持续至第2天晚12点(当然,如果到最后宴会凑不齐10人了,就没的玩了)
首先说明一下所谓的隐藏评价一枝独秀,指的是参与宴会的10名玩家,除玩家A之外,其他9人均来自同一势力,则玩家A可以获得一枝独秀评价
但是事实上,一枝独秀的收益并没有明显高出其他情况,且很难实现,需要一定的运气,更何况失败的损失相当大。下文中会列举详细数据说明
普通请柬每张可获取的点券数量:宴会主人没有酒的情况下,其乐融融500,一枝独秀1700,十全十美1500,其他较之十全十美每下降一个等级减少100
只要不是其乐融融,点券都会在1000以上,赌运气拼一枝独秀的风险非常大
宴会主人有酒的情况下,其乐融融800,一枝独秀2000,十全十美1800,其他较之十全十美每下降一个等级减少100
赌一枝独秀的风险依然非常大
整体来说普通请柬还是建议用于本国玩家集中的宴会,收益会更为稳定可靠
VIP请柬价格:第一张20金币,以后每张递增2金币。一次性购买10张的价格和1张1张买的价格是相等的。(纯数学问题,觉得不对的同学请再认真算一下= =)
无非就是节省了鼠标
VIP请柬每张可获取的点券数量:宴会主人没有酒的情况下,其乐融融2500,一枝独秀3700,十全十美3500,其他较之十全十美每下降一个等级减少100
宴会主人有酒的情况下,其乐融融4000,一枝独秀5200,十全十美5000,其他较之十全十美每下降一个等级减少100
根据以上数据得出结论,购买VIP请柬时,使用策略与普通请柬不同,应优先寻找有酒的宴会
不过,如果有多个宴会主人买酒,并且其中有与自己相同势力的。那么与使用普通请柬的情况类似,建议进入本国玩家的宴会
另外,因为酒的价格实际上高的离谱,消耗也是非常快的,所以建议有想法使用VIP请柬的玩家,在宴会开始前就及时关注论坛上是否有玩家散布买酒的消息,并在宴会开始后迅速寻找有酒的宴会,优先将VIP请柬用完。
哪怕也许只是耽误几分钟,酒就会断档了。
宴会主人已购买酒时,在宴会厅界面内,该玩家图标上方的名次左侧会出现一个金色的酒壶,作为标记。
宴会共4层楼,16强玩家均会在列。请不要错过楼上的风景,说不定就有买了酒的
(关于这一点,在近期的某次更新公告中已说明会有更改,优先将有酒的宴会移动至1层。。具体情况暂不明确。大家到时也请留意一下)
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